在浩瀚的游戏宇宙中,总有一些作品如同星辰般璀璨,却又在时间的流逝中逐渐暗淡,甚至被遗忘,让我们一同揭开《横扫千星》(Planetary Annihilation)这款即时战略游戏(RTS)的神秘面纱,探寻它那些被遗忘的不为人知的前生今世。
《横扫千星》的故事,要从一个充满激情与梦想的众筹项目说起,2012年夏天,一款号称“下一代即时策略类游戏”的众筹项目在Kickstarter平台上横空出世,这款游戏的开发者,是一群对RTS游戏充满热爱的独立游戏制作人,他们中的许多人曾是《横扫千军》(Total Annihilation)的忠实粉丝,在那个RTS游戏逐渐式微的年代,他们决定重拾经典,打造一款能够继承《横扫千军》大战场精神的全新RTS游戏。
众筹项目一经推出,便迅速吸引了大量RTS玩家的关注,这些玩家对《横扫千军》中的大战场、大兵力设定情有独钟,而《横扫千星》正是要满足他们的这一需求,在短短的一个月内,项目便成功达成了全部的众筹目标,获得了222万美元的资金支持,这一成绩,在当时众筹尚未普及的年代,无疑是一个巨大的成功。
《横扫千星》的开发之路并非一帆风顺,在Alpha测试阶段,游戏暴露出了一系列严重的问题,由于采用了几乎没人敢尝试的球面场景设计,游戏在单位过多时会闪退,攻击指令也常常出现错误,这些问题让许多玩家对游戏的前景产生了担忧,尽管如此,开发者们并没有放弃,他们继续努力修复bug,优化游戏性能,试图让这款游戏重新焕发光彩。
终于,在2013年6月13日,《横扫千星》正式发售,游戏以星际战争和战略部署为核心玩法,玩家可以在广阔的宇宙中自由穿梭,利用火箭将士兵运送到周边星球,建立第二基地,游戏中的月球基地可以进行远程投射攻击,小行星群中可以建立战斗要塞,甚至还可以操控陨石撞击星球,实现毁灭性的打击,这些创新性的设定,让《横扫千星》在RTS游戏中独树一帜。
从玩家的角度来看,《横扫千星》的操作方式既保留了RTS游戏的经典元素,又加入了全新的星际战略元素,玩家需要利用键盘和鼠标进行精细的操作,通过合理的兵力部署和战略安排,来取得战斗的胜利,游戏中的单位种类繁多,包括步兵、坦克、飞机、战舰等,每种单位都有其独特的属性和技能,玩家需要根据战斗的需要,选择合适的单位进行搭配,以发挥出最大的战斗力。
除了操作方式外,《横扫千星》的玩法也极具创意,游戏中的战场是立体式的,玩家不仅需要在星球上进行战斗,还需要考虑星球之间的战略部署,玩家可以通过火箭将士兵运送到周边星球,建立第二基地,从而扩大自己的势力范围,玩家还可以利用月球基地进行远程投射攻击,或者在小行星群中建立战斗要塞,实现多线作战,这些玩法不仅增加了游戏的趣味性,也提高了游戏的挑战性。
《横扫千星》并未能完全摆脱前期bug和性能问题的阴影,许多玩家在体验游戏后,发现它并未完全兑现众筹时的承诺,再加上后续推出的“资料片”《横扫千星:泰坦》(Planetary Annihilation: TITANS)需要额外付费购买,更是让许多玩家感到不满,这一系列问题,最终导致了《横扫千星》口碑的崩塌。
尽管如此,《横扫千星》在RTS游戏史上仍然留下了浓墨重彩的一笔,它敢于尝试新的游戏设计,将战场从单一的星球扩展到整个宇宙,为玩家带来了前所未有的游戏体验,它也让我们看到了RTS游戏在新时代的可能性,即使面临诸多挑战,依然有人愿意为了心中的梦想而坚持。
最新动态
1、续作曝光:《横扫千星》的续作《工业湮灭》(Galactic Annihilation)正式曝光,这款新游戏将“深度工厂建设”与RTS动作相结合,玩家可以创建生产管道和单位来对抗混乱势力,游戏将于近期登陆PC平台开启抢先体验。
2、玩法升级:据开发者透露,《工业湮灭》将继承《横扫千星》中的跨星球作战设定,并在此基础上进行玩法升级,玩家不仅可以自由穿梭于各个星球之间,还可以利用星球上的资源建设工厂,生产各种战斗单位,游戏还支持多人合作模式和PvP模式,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
3、社区互动:为了增强玩家之间的互动,《工业湮灭》还将推出社区功能,玩家可以在游戏中建立自己的联盟,与其他玩家共同对抗敌人,游戏还将定期举办各种活动和比赛,为玩家提供展示自己实力的舞台。
《横扫千星》那些被遗忘的不为人知的前生今世的特别之处
《横扫千星》不仅是一款创新的RTS游戏,更是一部承载着无数RTS玩家梦想与情怀的作品,它敢于挑战传统,将战场扩展到整个宇宙,为玩家